VOL-2138 Use v2 import paths for voltha-lib-go;
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Change-Id: I3db6759f3c0cea3c2164889b3d36eae708b19bde
diff --git a/vendor/github.com/pierrec/lz4/internal/xxh32/xxh32zero.go b/vendor/github.com/pierrec/lz4/internal/xxh32/xxh32zero.go
index 850a6fd..7a76a6b 100644
--- a/vendor/github.com/pierrec/lz4/internal/xxh32/xxh32zero.go
+++ b/vendor/github.com/pierrec/lz4/internal/xxh32/xxh32zero.go
@@ -7,14 +7,15 @@
)
const (
- prime32_1 uint32 = 2654435761
- prime32_2 uint32 = 2246822519
- prime32_3 uint32 = 3266489917
- prime32_4 uint32 = 668265263
- prime32_5 uint32 = 374761393
+ prime1 uint32 = 2654435761
+ prime2 uint32 = 2246822519
+ prime3 uint32 = 3266489917
+ prime4 uint32 = 668265263
+ prime5 uint32 = 374761393
- prime32_1plus2 uint32 = 606290984
- prime32_minus1 uint32 = 1640531535
+ primeMask = 0xFFFFFFFF
+ prime1plus2 = uint32((uint64(prime1) + uint64(prime2)) & primeMask) // 606290984
+ prime1minus = uint32((-int64(prime1)) & primeMask) // 1640531535
)
// XXHZero represents an xxhash32 object with seed 0.
@@ -37,10 +38,10 @@
// Reset resets the Hash to its initial state.
func (xxh *XXHZero) Reset() {
- xxh.v1 = prime32_1plus2
- xxh.v2 = prime32_2
+ xxh.v1 = prime1plus2
+ xxh.v2 = prime2
xxh.v3 = 0
- xxh.v4 = prime32_minus1
+ xxh.v4 = prime1minus
xxh.totalLen = 0
xxh.bufused = 0
}
@@ -83,20 +84,20 @@
// fast rotl(13)
buf := xxh.buf[:16] // BCE hint.
- v1 = rol13(v1+binary.LittleEndian.Uint32(buf[:])*prime32_2) * prime32_1
- v2 = rol13(v2+binary.LittleEndian.Uint32(buf[4:])*prime32_2) * prime32_1
- v3 = rol13(v3+binary.LittleEndian.Uint32(buf[8:])*prime32_2) * prime32_1
- v4 = rol13(v4+binary.LittleEndian.Uint32(buf[12:])*prime32_2) * prime32_1
+ v1 = rol13(v1+binary.LittleEndian.Uint32(buf[:])*prime2) * prime1
+ v2 = rol13(v2+binary.LittleEndian.Uint32(buf[4:])*prime2) * prime1
+ v3 = rol13(v3+binary.LittleEndian.Uint32(buf[8:])*prime2) * prime1
+ v4 = rol13(v4+binary.LittleEndian.Uint32(buf[12:])*prime2) * prime1
p = r
xxh.bufused = 0
}
for n := n - 16; p <= n; p += 16 {
sub := input[p:][:16] //BCE hint for compiler
- v1 = rol13(v1+binary.LittleEndian.Uint32(sub[:])*prime32_2) * prime32_1
- v2 = rol13(v2+binary.LittleEndian.Uint32(sub[4:])*prime32_2) * prime32_1
- v3 = rol13(v3+binary.LittleEndian.Uint32(sub[8:])*prime32_2) * prime32_1
- v4 = rol13(v4+binary.LittleEndian.Uint32(sub[12:])*prime32_2) * prime32_1
+ v1 = rol13(v1+binary.LittleEndian.Uint32(sub[:])*prime2) * prime1
+ v2 = rol13(v2+binary.LittleEndian.Uint32(sub[4:])*prime2) * prime1
+ v3 = rol13(v3+binary.LittleEndian.Uint32(sub[8:])*prime2) * prime1
+ v4 = rol13(v4+binary.LittleEndian.Uint32(sub[12:])*prime2) * prime1
}
xxh.v1, xxh.v2, xxh.v3, xxh.v4 = v1, v2, v3, v4
@@ -112,25 +113,25 @@
if h32 >= 16 {
h32 += rol1(xxh.v1) + rol7(xxh.v2) + rol12(xxh.v3) + rol18(xxh.v4)
} else {
- h32 += prime32_5
+ h32 += prime5
}
p := 0
n := xxh.bufused
buf := xxh.buf
for n := n - 4; p <= n; p += 4 {
- h32 += binary.LittleEndian.Uint32(buf[p:p+4]) * prime32_3
- h32 = rol17(h32) * prime32_4
+ h32 += binary.LittleEndian.Uint32(buf[p:p+4]) * prime3
+ h32 = rol17(h32) * prime4
}
for ; p < n; p++ {
- h32 += uint32(buf[p]) * prime32_5
- h32 = rol11(h32) * prime32_1
+ h32 += uint32(buf[p]) * prime5
+ h32 = rol11(h32) * prime1
}
h32 ^= h32 >> 15
- h32 *= prime32_2
+ h32 *= prime2
h32 ^= h32 >> 13
- h32 *= prime32_3
+ h32 *= prime3
h32 ^= h32 >> 16
return h32
@@ -142,19 +143,19 @@
h32 := uint32(n)
if n < 16 {
- h32 += prime32_5
+ h32 += prime5
} else {
- v1 := prime32_1plus2
- v2 := prime32_2
+ v1 := prime1plus2
+ v2 := prime2
v3 := uint32(0)
- v4 := prime32_minus1
+ v4 := prime1minus
p := 0
for n := n - 16; p <= n; p += 16 {
sub := input[p:][:16] //BCE hint for compiler
- v1 = rol13(v1+binary.LittleEndian.Uint32(sub[:])*prime32_2) * prime32_1
- v2 = rol13(v2+binary.LittleEndian.Uint32(sub[4:])*prime32_2) * prime32_1
- v3 = rol13(v3+binary.LittleEndian.Uint32(sub[8:])*prime32_2) * prime32_1
- v4 = rol13(v4+binary.LittleEndian.Uint32(sub[12:])*prime32_2) * prime32_1
+ v1 = rol13(v1+binary.LittleEndian.Uint32(sub[:])*prime2) * prime1
+ v2 = rol13(v2+binary.LittleEndian.Uint32(sub[4:])*prime2) * prime1
+ v3 = rol13(v3+binary.LittleEndian.Uint32(sub[8:])*prime2) * prime1
+ v4 = rol13(v4+binary.LittleEndian.Uint32(sub[12:])*prime2) * prime1
}
input = input[p:]
n -= p
@@ -163,19 +164,19 @@
p := 0
for n := n - 4; p <= n; p += 4 {
- h32 += binary.LittleEndian.Uint32(input[p:p+4]) * prime32_3
- h32 = rol17(h32) * prime32_4
+ h32 += binary.LittleEndian.Uint32(input[p:p+4]) * prime3
+ h32 = rol17(h32) * prime4
}
for p < n {
- h32 += uint32(input[p]) * prime32_5
- h32 = rol11(h32) * prime32_1
+ h32 += uint32(input[p]) * prime5
+ h32 = rol11(h32) * prime1
p++
}
h32 ^= h32 >> 15
- h32 *= prime32_2
+ h32 *= prime2
h32 ^= h32 >> 13
- h32 *= prime32_3
+ h32 *= prime3
h32 ^= h32 >> 16
return h32
@@ -183,12 +184,12 @@
// Uint32Zero hashes x with seed 0.
func Uint32Zero(x uint32) uint32 {
- h := prime32_5 + 4 + x*prime32_3
- h = rol17(h) * prime32_4
+ h := prime5 + 4 + x*prime3
+ h = rol17(h) * prime4
h ^= h >> 15
- h *= prime32_2
+ h *= prime2
h ^= h >> 13
- h *= prime32_3
+ h *= prime3
h ^= h >> 16
return h
}